Dual Heroes propõe combates em que cada lado é formado por uma dupla de personagens que lutam um de cada vez, mas compartilham a energia vital da equipe, uma variação pouco explorada dentro do gênero de luta que lhe deu certa identidade própria diante da avalanche de jogos de luta 3D da época. Foi desenvolvido pelo estúdio japonês Produce! e saiu em 1998, publicado pela Hudson Soft no Japão e pela Electro Brain na América do Norte.
Não teve muita repercussão crítica nem comercial, e ficou como mais uma entre tantas propostas de luta de perfil baixo que conviveram no catálogo do 64 sem conseguir se destacar. Sua mecânica de equipes continua sendo, de qualquer forma, um traço curioso digno de revisão.
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