Snowboard Kids 2 continuó la fórmula que distinguió a la saga desde su debut: carreras de snowboard con personajes de proporciones caricaturescas, ítems para sabotear al rival y trucos aéreos, una propuesta mucho más cercana al espíritu arcade de Mario Kart que a la simulación seria de 1080° Snowboarding. Lo desarrolló Racdym, un estudio vinculado a Human Entertainment, y salió en 1999.
Es una de las alternativas más divertidas y accesibles dentro del catálogo de deportes de tabla de la consola, pensada para un público que buscaba diversión inmediata antes que precisión técnica en el control del snowboard.
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