Publicado pela Atari em 2006 e pela Atlus em alguns mercados, Contact segue um garoto chamado Terry que acorda sem memória em um planeta estranho enquanto um professor -que se comunica diretamente com o jogador pela tela superior- o guia em sua aventura, combinando combate em tempo real, coleta de itens e uma identidade visual muito marcante, entre o retrô e o psicodélico.
É uma das peças mais originais e menos convencionais do catálogo de RPG do DS, com uma estrutura metaficcional incomum para a época; hoje é uma referência cult para quem valoriza o design excêntrico da Grasshopper Manufacture fora de seus títulos mais conhecidos, como No More Heroes.
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