Bee & Flower parte de uma ideia simples e pouco comum no catálogo MSX: colocar o jogador no papel de uma abelha que precisa se mover entre flores, desviando de perigos e cumprindo objetivos ligados a essa fantasia de polinização transformada em jogo de ação. É um exemplo de como o catálogo japonês da máquina explorou premissas distantes da ficção científica ou da fantasia épica que dominavam o gênero. Como tantos títulos de circulação exclusivamente japonesa, hoje é uma peça menor e pouco documentada, mas representativa da liberdade temática que o software MSX teve nas mãos de pequenos estúdios.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

Se você curtiu este