Beach-Head reconstrói um desembarque militar completo dividido em várias fases — combate naval, avanço de tanques, assalto final à fortaleza inimiga — com uma estrutura de cenas encadeadas que foi muito influente no início dos anos 80. A versão para MSX herda essa estrutura do Commodore 64 original da Access Software, adaptando gráficos e som às possibilidades da máquina japonesa distribuída na Europa. Na época foi celebrado pela variedade dentro de um único cartucho e por momentos memoráveis como a voz digitalizada que anunciava o ataque final; hoje é lembrado como um dos primeiros jogos de guerra a se pensar como uma sucessão de cenas distintas em vez de um único mecanismo repetido.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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