Gaia no Monshou es el juego de acción que NCS desarrolló y lanzó para PC Engine en septiembre de 1988, con una ambientación de guerreros samurái y una estructura de niveles que los fanáticos de la consola suelen emparentar, por espíritu y época, con Genpei Toumaden, aunque se trata de un desarrollo independiente y no de una secuela oficial. La fórmula combina combate cuerpo a cuerpo con la estética marcial que definió buena parte del catálogo de acción japonés de fines de los 80.
Nunca cruzó fuera de Japón de manera oficial, aunque con los años ganó una comunidad de fans occidental lo suficientemente grande como para producir una traducción no oficial completa al inglés. Es una pieza representativa de ese catálogo de HuCards de acción que hoy se redescubre gracias, en buena parte, al trabajo de esas comunidades de traducción.

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