Sigue la estructura habitual de la acción con plataformas de la época: fases con temática variada, enemigos con patrones fijos y un protagonista que va sumando poderes a medida que avanza, todo con una estética colorida y un tono desenfadado pensado para un público amplio. El nombre del protagonista da título al juego, en la tradición japonesa de bautizar estos títulos directamente con el nombre del héroe.
Quedó exclusivamente en Japón, como buena parte del catálogo de acción más "de nicho" que acompañó a los grandes éxitos del PC Engine sin alcanzar su repercusión.

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