Shinobi, arcade de Sega de 1987 diseñado por Yutaka Sugano, pone al ninja Joe Musashi a recorrer cinco misiones rescatando rehenes secuestrados por la organización criminal Zeed, combinando disparos de shuriken con un ataque cuerpo a cuerpo que se activa automáticamente al acercarse a un enemigo. Su ritmo de plataformas con acción directa y su ambientación de ninjas modernos lo distinguió de otros juegos de samuráis feudales de la época, y sentó las bases de una franquicia que Sega mantuvo viva por décadas. Sus numerosas conversiones domésticas, entre ellas la de MSX, llevaron esa fórmula a un público mucho más amplio que el de los salones recreativos japoneses.

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