Agent Under Fire chegou em 2002 pelas mãos da Savage Entertainment sob o selo da Electronic Arts, e marcou uma virada na série: pela primeira vez, James Bond protagonizava uma aventura que não adaptava nenhum filme, com uma história própria de sabotagem nuclear e vilões inéditos. O shooter em primeira pessoa mantinha o DNA herdado de GoldenEye 007, com fases de infiltração, gadgets e trechos de veículos que quebravam o ritmo dos tiroteios. Também trouxe um modo multiplayer pensado para tardes de sofá compartilhado. A crítica o recebeu como uma entrega sólida, mais próxima do espetáculo de ação do que da furtividade pura, e lançou as bases da trilogia que a EA desenvolveu para a geração Xbox/PS2/GameCube.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

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