America's Army: Rise of a Soldier chegou em 2005, desenvolvido pela Secret Level Inc e publicado pela Ubisoft, com base no shooter tático gratuito para PC que o Exército dos Estados Unidos usava como ferramenta de recrutamento. Para a versão de console, foi acrescentado um modo campanha centrado na experiência do major Jason Amerine no Afeganistão em 2001, além das partidas multiplayer que davam sentido ao original. Diferente do jogo de PC, esta edição para Xbox não era gratuita e buscava competir de igual para igual com outros shooters táticos do mercado. Distinguiu-se por sua insistência em procedimentos militares realistas e um sistema de progressão que imitava a carreira real dentro do Exército.
Este sistema ainda não roda no navegador (Dreamcast, GameCube, PS2 e Xbox estão a caminho conforme a emulação web amadurece). A ficha, as mídias e a comunidade já são todas suas.

Se você curtiu este