Cabal es la conversión doméstica del arcade de TAD Corporation que Ocean Software distribuyó por Europa: un soldado fijo en la parte inferior de la pantalla dispara y esquiva rodando mientras destruye tanques, helicópteros y búnkeres, con una mira independiente del movimiento del personaje que se volvió seña de identidad del género. Fue una de las conversiones de recreativo más exitosas de su año en las computadoras de 16 bits.
Su fórmula, sencilla y adictiva, influyó en toda una generación de shooters de trinchera que vinieron después, y sigue funcionando hoy por la misma razón que funcionaba entonces: la satisfacción inmediata de esquivar en el momento justo y devolver el fuego.
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