AeroWings fue uno de los títulos de lanzamiento de Dreamcast en Occidente, desarrollado por el estudio japonés Crab y publicado por Sega. En vez de apostar por el combate aéreo, propone vuelo acrobático y de precisión con avionetas civiles, con misiones de acrobacia y carreras contrarreloj más cercanas al espíritu arcade que a la simulación dura.
Quedó eclipsado por lanzamientos más vistosos de esa primera camada de Dreamcast, pero sigue siendo un ejemplo de cómo Sega buscó cubrir géneros de nicho desde el primer día de vida de la consola.
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