After... Wasureenu Kizuna se apoya en tramas de drama y relaciones humanas contadas con el formato clásico de la novela visual: texto, retratos de personajes y decisiones que ramifican la historia. Como buena parte de estos títulos, llegó a Dreamcast en el momento en que la consola se convirtió, en Japón, en refugio de facto para el porteo de novelas visuales de PC.
Es un juego pensado exclusivamente para el público japonés lector del género, sin intención de cruzar fronteras. Su valor hoy es más documental que jugable para quien no domine el idioma: una pieza más de esa ola tardía de ficción interactiva que definió buena parte del catálogo final de la consola en Japón.
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