Border Down es un shooter vertical de naves desarrollado por G.rev, un estudio formado por veteranos de Toaplan, que se distingue por un mecanismo poco habitual: la dificultad sube según cuántas 'zonas' distintas visita el jugador, premiando en los hechos el jugar de forma más arriesgada para mantener el desafío controlado. Llegó relativamente tarde en la vida de Dreamcast, cuando la consola ya se había convertido en refugio de facto para el shoot 'em up japonés.
Es una de las piezas más estimadas por los fanáticos del género dentro del catálogo tardío de la consola, valorada tanto por su diseño de sistemas como por su factura visual y sonora.
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