ChuChu Rocket! pone al jugador a dibujar flechas en un laberinto para guiar a ratones despistados hacia un cohete y lejos de los gatos que los persiguen, en partidas que se resuelven en segundos y que se vuelven caóticas apenas se suma más de un jugador. Desarrollado por Sonic Team, fue además una de las primeras experiencias online reales en una consola de living, con soporte para jugar por módem incluso antes del lanzamiento oficial del servicio de Sega en algunas regiones.
Su diseño limpio y su multijugador de sillón lo convirtieron en uno de los puzzles más recordados de Dreamcast, y sigue siendo hoy uno de los mejores ejemplos de cómo Sega entendía el 'menos es más' en el diseño de juegos para varios jugadores.
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