Fighting Force 2 retoma la fórmula de acción cuerpo a cuerpo en tercera persona del primer juego, con un elenco reducido de personajes que se abren paso a golpes, patadas y armas improvisadas a través de escenarios urbanos, en la tradición de los beat 'em up en 3D que buscaron actualizar el género tras el auge de los clásicos en 2D. Fue desarrollado por Core Design, el estudio también responsable de Tomb Raider.
No alcanzó la repercusión de su predecesor ni de los grandes nombres del género, pero completa el catálogo de acción cuerpo a cuerpo de Dreamcast con una propuesta directa y sin demasiadas vueltas.
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