MDK2 fue desarrollado por BioWare —todavía años antes de Baldur's Gate, Mass Effect o Dragon Age— y publicado por Interplay, como secuela del shooter de acción y plataformas que Shiny Entertainment había estrenado en PC. Alterna el control entre tres personajes con habilidades muy distintas: el ágil Kurt Hectic y su paracaídas-taladro, el científico Dr. Hawkins y sus inventos, y el robot Max con su arsenal pesado.
Su combinación de humor absurdo, diseño de niveles variado y una dirección artística muy personal lo convirtió en uno de los shooters mejor valorados del catálogo de Dreamcast, con una crítica que en su momento lo recibió con notas muy altas. Es, además, una curiosidad histórica: uno de los pocos juegos de acción pura en la temprana filmografía de un estudio que terminaría siendo sinónimo de rol narrativo.
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