Nakoruru - Ano Hito kara no Okurimono saca a la heroína de Samurai Shodown de las arenas de combate uno contra uno para ponerla en una aventura de exploración y acción con estructura más cercana a Zelda que a un fighting game, aprovechando su vínculo con la naturaleza y los animales como eje de las mecánicas.
Es una de las expansiones más curiosas que SNK le dio a un personaje de lucha en esos años, pensada para fans que quisieran ver a Nakoruru fuera de su rol habitual. Quedó exclusiva de Japón, sin mayor repercusión fuera de ese círculo.
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