Sonic Adventure llevó al erizo de Sega a las tres dimensiones con una estructura que combinaba niveles de velocidad vertiginosa con exploración de mundo abierto en la ciudad de Station Square, alternando entre seis personajes jugables -Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Big y Gamma- cada uno con su propio estilo de juego. Desarrollado por Sonic Team, fue uno de los títulos de lanzamiento más importantes de Dreamcast y la gran carta de presentación técnica de la consola en Occidente.
Es, para toda una generación, la puerta de entrada al Sonic tridimensional, y sigue siendo una pieza central para entender tanto la identidad de Dreamcast como el rumbo que tomaría la franquicia en los años siguientes, con sus aciertos de velocidad y cámara y también sus limitaciones ya reconocidas por el propio paso del tiempo.
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