StarLancer, desarrollado por Digital Anvil —el estudio fundado por Chris Roberts tras Wing Commander— y publicado por Crave Entertainment en su versión de Dreamcast, propone combates espaciales de escuadrón en una guerra futura entre la Alianza y la Coalición del Este, con una estructura de misiones muy en la tradición de los simuladores espaciales de PC de los noventa.
Es uno de los pocos representantes del combate espacial simulado dentro del catálogo de Dreamcast, un género que tuvo mucha más presencia en PC que en consola durante esa generación.
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