Conversión japonesa del tercer Dragon Quest, aquel que en 1988 provocó colas legendarias en Japón y forzó debates parlamentarios sobre lanzar juegos en día lectivo. Su sistema de clases y su giro final siguen siendo referencia. Esta versión de Game Boy Color añade contenido y demuestra que la portátil podía sostener un RPG completo sin recortes.

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