Metal Masters traslada la fórmula del juego de lucha tradicional -selección de personaje, barras de energía, combos- al terreno de los mechas de combate, con robots de distintos tamaños y estilos como elenco.
Es un intento de diferenciarse dentro del saturado género de lucha de la portátil apostando por el imaginario mecha en lugar de personajes humanos, aunque sin alcanzar gran repercusión en su momento.
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