Mogura de Pon! toma la idea del juego de feria de golpear topos que asoman la cabeza y la convierte en un puzzle de reflejos y patrones, exigiendo anticipar dónde va a aparecer el próximo objetivo dentro de un tablero cada vez más veloz. Es un título de nicho del catálogo japonés, pensado para partidas cortas e intensas, en la línea de tantos puzzles de acción que llenaron Game Boy durante su etapa de mayor producción.

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