Nemesis II pertenece a la rama portátil de la saga Gradius de Konami (conocida en algunos mercados como Nemesis), con el característico sistema de mejoras acumulables y oleadas de naves enemigas que definieron al género del shoot 'em up horizontal desde los años 80.
Es una entrega sólida dentro del catálogo de disparos espaciales de Game Boy, con la dificultad calculada y el diseño de niveles cuidado que caracterizaba a toda la familia Gradius/Nemesis de Konami.

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