Pocket Color Block propuso una mecánica de combinación de piezas de colores, siguiendo la fórmula popularizada por Tetris y sus muchos derivados, pensada para partidas cortas en el mercado japonés de Game Boy.
Es un título más de la enorme oferta de puzzles de bloques que caracterizó al catálogo japonés de la consola, sin mayores particularidades que lo distingan del resto.

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