Pocket Monsters Kin (Oro) llevó la aventura Pokémon a la región de Johto, sumando un ciclo día-noche real gracias a un reloj interno en el cartucho, nuevos tipos de Pokémon como Siniestro y Acero, y la sorpresa de poder viajar, tras completar la liga, a la región original de Kanto.
Es una de las entregas más queridas de toda la franquicia, recordada por la ambición de ofrecer, en esencia, dos juegos en uno, un logro técnico y de diseño que definió las expectativas de los jugadores para las generaciones siguientes.

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