Turok: Rage Wars traslada el universo de dinosaurios y cazadores de Turok a un juego de disparos y combate para Game Boy Color, con desarrollo de Bit Managers y edición de Acclaim Entertainment, en 1999. A diferencia de las entregas principales en primera persona de Nintendo 64, esta versión portátil apuesta por combates más directos y arenas de enfrentamiento.
Es un ejemplo de cómo las grandes franquicias de disparos de consolas de sobremesa buscaban una traducción viable al hardware de ocho bits de color, casi siempre resignando la ambición del original a cambio de jugabilidad inmediata. Un capítulo lateral de Turok, pensado para quien seguía la saga completa.

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