Downhill Jam cambia el formato de parque abierto por carreras de descenso, donde la velocidad y los atajos importan tanto como los trucos. Esta versión de GBA, desarrollada por Vicarious Visions y Visual Impact (no por Neversoft, responsable de las entregas de sobremesa), es un giro arcade dentro de la franquicia, pensado para partidas rápidas y competitivas más que para la exploración libre que caracteriza a otras entregas de la saga.
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