Nintendo entrusted Zelda to Capcom and its studio Flagship, who had already delivered the Game Boy Color Oracle games. The result was a world where shrinking down to Minish size turns a puddle into an ocean and a table into a plateau. Ezlo, the grumpy talking hat, ranks among the series' best companions. The Kinstone system hid secrets everywhere, even under flowerpots.
What the staff says

¡Este te cambia la escala en vivo! El tema de diseño era «grande y chico»: Link se encoge y el mismo mapa se convierte en otro mundo, así que un charco pasa a ser un lago y una alfombra, un pastizal. Capcom y Flagship venían de hacer los Oracle y acá se propusieron dos cosas — algo que nadie hubiera hecho antes, y algo que se viera a Capcom, o sea el 2D más bonito que supieran dibujar. De yapa te presentan a Ezlo, la gorra parlanchina que existe justamente porque en los Oracle no había nadie que te explicara nada. ¡Vamos!
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