A diferencia del Dragon's Lair original de 1983 -una película interactiva de animación dibujada a mano por Don Bluth que se resolvía con reflejos ante eventos de tiempo rápido-, esta versión reconstruyó a Dirk el Osado en un plataformero de acción tridimensional completo, con exploración y combate propios del género.
El cambio de fórmula generó discusión entre los puristas de la saga, que extrañaban la animación cinematográfica del original; para quienes lo tomaron como un juego nuevo, funcionó como una aventura de fantasía correcta dentro del catálogo de la consola.
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