Frogger, editado en Japón, retoma en clave 3D el concepto original de Konami de 1981: guiar a una rana a través de autopistas con tráfico y ríos con troncos flotantes hasta llegar a destino sano y salva, con niveles y obstáculos renovados respecto de la fórmula original pero manteniendo esa tensión de cálculo de tiempos que hizo célebre al arcade. Es una de tantas reversiones que la industria hizo de sus clásicos de recreativas durante la era 3D: un juego simple y directo, valioso sobre todo como puente entre generaciones para quienes conocieron el original en las salas de fichines.
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