Super Bubble Pop, publicado por Vatical Entertainment en 2003, retoma la fórmula clásica de disparar burbujas de colores para formar grupos de tres o más y hacerlas estallar antes de que lleguen al fondo de la pantalla, en la línea directa de Puzzle Bobble pero con una presentación más modesta y un catálogo de modos reducido. Es uno de tantos puzzles de bajo presupuesto que buscaron un lugar en el catálogo de la consola aprovechando la popularidad del género de burbujas: correcto en su propuesta, aunque siempre a la sombra de referencias más pulidas como la propia saga de Taito.
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