WrestleMania XIX reunió a gran parte del roster de la WWE de comienzos de los 2000 en un juego de wrestling exclusivo de GameCube, con un modo de historia que rendía homenaje a la historia del evento WrestleMania y a algunas de sus rivalidades más recordadas.
Fue el antecesor directo de Day of Reckoning dentro de la línea de wrestling exclusiva de GameCube que Yuke's desarrolló para Nintendo, en un momento de gran popularidad de la WWE a nivel masivo.
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