WCW vs. nWo: World Tour introdujo el sistema de combate que AKI Corporation venía refinando desde sus juegos de puroresu japonés, con un ritmo de pelea fluido, llaves de sumisión y una sensación de peso en cada golpe que se convirtió en el nuevo estándar del género de lucha libre en videojuegos. Lo publicó THQ, con licencia de Asmik Ace, en 1997.
Fue un éxito de ventas rotundo, con más de un millón de copias vendidas, y sentó las bases del sistema de combate que AKI perfeccionaría después en WCW/nWo Revenge y, finalmente, en el aclamado WWF No Mercy. Sigue siendo, para buena parte de la crítica especializada, el punto de partida de la mejor era de juegos de lucha libre de la historia.
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