Wild World, desarrollado por Nintendo EAD, traslada a la portátil la fórmula de Animal Crossing: instalarse en un pueblo poblado por vecinos animales antropomórficos, pagar la hipoteca de la propia casa, pescar, coleccionar fósiles e insectos, y socializar con los habitantes locales en tiempo real, sincronizado con el reloj y el calendario reales de la consola.
Fue el primer Animal Crossing en incorporar conexión Wi-Fi para visitar pueblos de otros jugadores en cualquier parte del mundo, un salto significativo para la saga que consolidó a la franquicia como una de las experiencias sociales más queridas del catálogo de Nintendo, y uno de los mayores éxitos comerciales de la DS.
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