Homebrew del programador Damian Yerrick que implementa el clásico juego de memoria de emparejar cartas, distribuido con espíritu de código abierto. Es diseño deliberadamente esencial: la gracia está tanto en jugar como en el hecho técnico de un juego nuevo, limpio y documentado corriendo en hardware de los ochenta. La escena NES también se construye con estas piezas didácticas.

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