Curiosa hibridación de Sigma: un shooter horizontal donde la nave gana experiencia, compra mejoras y administra ítems como héroe de rol. Entre oleadas de disparos hay pueblos, tiendas y decisiones de build, algo insólito para el género en 1991. Imperfecto pero adelantado, es de esos experimentos japoneses que hoy se estudian con más cariño que entonces.

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