Konami reinventó la geometría del matamarcianos: en Gyruss la nave orbita el perímetro de la pantalla mientras los enemigos brotan del centro, rumbo a la Tierra planeta a planeta y con la tocata de Bach electrificada de fondo. El port de NES conserva el vértigo circular y añade jefes y mejoras. Hipnótico ayer, hipnótico hoy.
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