Primer capítulo de la saga de simulación hípica de Koei, construida sobre datos y comportamiento de caballos de carrera reales, un nivel de rigor que la volvió referencia obligada del género en Japón. A diferencia de los arcades de carreras occidentales, GI Jockey apostaba por la gestión de cuadras y la estrategia de carrera, atrayendo a un público adulto y aficionado al turf.

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