Philosoma, desarrollado por Almanic para Sony, alterna dentro de un mismo nivel entre la perspectiva lateral clásica del shoot 'em up y una vista trasera tipo rail-shooter, sin cortes entre ambas. Esa fusión técnica poco habitual para su época, sumada a un diseño de naves orgánico y alienígena, lo convirtió en una rareza celebrada por los fans del género.
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