Secuela de 1997 desarrollada por DreamFactory con diseños de Akira Toriyama, el padre de Dragon Ball, y un modo aventura donde puedes capturar y usar cerca de doscientos personajes. Su sistema de agarres y su fluidez lo vuelven uno de los juegos de lucha más profundos y menos conocidos de la consola. Square lo dejó en Japón, y ahí sigue: rehén de su propio país.
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