Spectrum HoloByte llevó la licencia de Top Gun al terreno del combate aéreo arcade, con secuencias de video filmadas y actores de carne y hueso poniendo cara a los informes de misión. El vuelo es más espectáculo que simulación: bloqueos de misil, radios chillonas y misiones cortas. Un producto hijo de su tiempo, cuando el CD prometía que el videojuego iba a ser cine interactivo.
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