Segunda entrega de una serie japonesa que cruza el tablero de mesa con la progresión de rol: se avanza por una torre casilla a casilla, con combates, objetos y azar administrando el destino de la partida. Es un formato muy popular en Japón y casi inexistente fuera. La documentación en occidente es escasa, así que evitamos detallar cambios respecto al original.

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