Adaptación del programa insignia de WCW en pleno apogeo de la guerra de los lunes contra la WWF. El elenco era numeroso y el reclamo televisivo enorme, pero el juego en sí resultaba rígido y limitado incluso para su año. Vendió bien por pura inercia de marca. Documento fiel de un momento irrepetible de la lucha libre, más que de la historia del videojuego.
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