3D Kakutou Tsukūru 2 es un software de creación editado por Enterbrain en Japón, pensado para armar personajes, escenarios y movimientos de combate dentro de un motor de lucha 3D. Forma parte de la línea de herramientas 'Tsukūru' que la editora también aplicó a los RPG.
Es un título de nicho absoluto, sin distribución fuera de Japón, más cercano al software creativo que al juego tradicional. Su interés hoy es sobre todo histórico: muestra hasta dónde llegaba la cultura japonesa del hazlo-tú-mismo aplicada a los juegos de pelea.
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