Sucumbold Games (Sucker Punch) abandonó el diseño por niveles cerrados del primer Sly Cooper para abrir sus escenarios y sumar mecánicas de sigilo más elaboradas, mientras Sly y su banda -Bentley y Murray- planeaban golpes contra un nuevo elenco de villanos animales repartidos por el mundo.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one