Desarrollado por Ubisoft Shanghai para la versión de PS2, Double Agent pone a Sam Fisher en la posición más comprometida de la saga: ganarse la confianza de un grupo terrorista mientras sigue trabajando en secreto para la NSA, con decisiones morales que afectan el desarrollo de la historia.
Hoy se lo recuerda como una de las entregas más narrativamente ambiciosas de Splinter Cell, aunque la versión de consolas de generación anterior difiere notablemente de la de PS3 y Xbox 360 lanzadas el mismo año.
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