Apuesta mayúscula de Square Enix: enfrentar a los protagonistas y antagonistas de casi todos los Final Fantasy en combates uno a uno de arena tridimensional, con el sistema de valentía (bravery) como capa táctica y una producción audiovisual de lujo absoluto para la portátil.
Fue fenómeno mundial y demostró que la PSP podía albergar ideas grandes, no solo versiones menores. Su mezcla de lucha, rol y fanservice sigue siendo única, y su plantel, un museo viviente de la saga.
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