Chains of Olympus, desarrollado por Ready at Dawn bajo supervisión de Santa Monica Studio, sitúa la historia antes de los eventos del primer God of War: Kratos, aún al servicio de los dioses del Olimpo, desciende hasta el inframundo para salvar a Helios y evitar que Morfeo sumerja Grecia en un sueño eterno. Mantiene intactos el combate brutal, los quick time events y la escala de espectáculo mitológico de la saga principal, algo que sorprendió por lo ajustado que estaba el hardware de PSP para ese tipo de producción.
Se lo considera, con amplio consenso, uno de los mejores juegos jamás hechos para la consola y una de las precuelas más sólidas de God of War en cualquier plataforma. Sigue siendo una parada obligatoria para cualquiera que quiera entender hasta dónde llegó PSP en su mejor momento técnico.
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