Desarrollado por Witch Craft y publicado por Namco Bandai en 2011, The Gears of Destiny traslada al combate tridimensional a Nanoha, Fate y el resto del elenco de la franquicia, con un sistema de barras de vida y maná que rige el uso de ataques mágicos especiales, fiel al tono de la serie de anime. Es una de las pocas adaptaciones de Nanoha centradas por completo en el combate directo.
Para los seguidores del anime es de las mejores formas de ver a su elenco favorito enfrentarse fuera de la pantalla, aunque como toda la producción de la franquicia quedó circunscrita al mercado japonés.

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